Con reglamento FIBA, un equipo tiene 24 segundos para tirar desde que controla el balón, y el tiro tiene que tocar el aro antes de que suene la bocina. Dentro de esos 24 segundos hay otras cuentas: 8 para pasar el balón a campo contrario, 3 como máximo de un atacante dentro de la zona y 5 para sacar de banda, lanzar un tiro libre o soltar el balón si tienes a un defensor encima.
El sábado, en un partido de cadetes, un padre me preguntó en la grada por qué el árbitro había pitado «ocho» si el marcador de posesión marcaba 17. Es la duda más habitual que me hacen: hay un reloj a la vista, pero el árbitro lleva otras cuentas de cabeza. Todas las cifras de este artículo salen de las Reglas Oficiales de Baloncesto FIBA 2024, que son las que se usan en España en la ACB, la Liga Femenina y las competiciones federadas.
Índice
¿Cuáles son todos los relojes y cuentas de un partido?
| Cuenta | Tiempo | Qué hay que hacer | Quién la lleva |
|---|---|---|---|
| Posesión | 24 segundos | Tirar, y que el balón toque el aro o entre | Reloj de posesión, en pantalla |
| Posesión tras rebote ofensivo | 14 segundos | Volver a tirar, si el balón tocó el aro y lo recupera el ataque | Reloj de posesión |
| Campo atrás | 8 segundos | Pasar el balón a campo contrario | Árbitro, a partir del reloj de posesión |
| Zona | 3 segundos | Un atacante no puede estar más tiempo dentro de la zona restringida | Árbitro, de cabeza |
| Jugador marcado de cerca | 5 segundos | Pasar, tirar o botar si hay un defensor a menos de un metro | Árbitro, de cabeza |
| Saque | 5 segundos | Soltar el balón desde que el árbitro lo entrega | Árbitro, en voz baja o con el brazo |
| Tiro libre | 5 segundos | Lanzar desde que el árbitro da el balón | Árbitro |
| Tiempo muerto | 1 minuto | Volver a la pista | Mesa |
¿Cuándo empieza y cuándo se para el reloj de 24?
Arranca cuando un jugador controla el balón en la pista o, en un saque, cuando el balón toca a un jugador dentro del campo. Se para cuando el balón toca el aro o entra, y cuando el equipo que ataca pierde el balón. Si suena la bocina con el balón en el aire y después toca el aro, la canasta vale. Si suena y el balón no llega al aro, es violación y el balón pasa al rival.
Que el tiro salga antes de la bocina no basta: tiene que tocar el aro. Un tiro que se queda corto con 1 segundo en el reloj y lo coge el rival sigue la jugada sin más; si lo coge un compañero y el reloj llega a cero antes de otro tiro, es violación.
¿Cuándo se vuelve a 14 segundos y cuándo a 24?
Aquí es donde más se lía la gente en la grada. Las reglas principales:
- Rebote ofensivo tras tocar aro: el reloj vuelve a 14. Si el rebote es del equipo que defendía, tiene 24.
- Falta o violación de la defensa en campo de ataque: si quedaban 14 segundos o más, el reloj sigue donde estaba; si quedaban 13 o menos, sube a 14.
- Falta o violación de la defensa en campo atrás del ataque: vuelve a 24.
- Balón que sale fuera tocado por la defensa: el reloj sigue, no se reinicia.
- Balón retenido (dos jugadores lo agarran a la vez): si la flecha de posesión da el balón al equipo que atacaba, el reloj sigue.
Ejemplo: quedan 9 segundos, mi base bota en campo de ataque y el defensor le da un manotazo en el brazo. Falta, saque de banda y el reloj pasa a 14. Si esa misma falta llega con 18 en el reloj, sacamos con 18.
¿Cómo se cuentan los 8 segundos para pasar el medio campo?
Van dentro del reloj de posesión: cuando este marca 16, se han acabado los 8. Si el balón no está en campo contrario en ese momento, el árbitro pita violación y saca el rival. Por eso el padre de la grada vio 17 y el pitido: el árbitro había visto el balón aún en campo atrás cuando el reloj pasó por 16, y la bocina de la mesa no tenía nada que ver.
El balón está en campo de ataque cuando lo toca un jugador que tiene los dos pies en ese campo, o cuando el que bota tiene los dos pies y el balón ya pasados. Un pie en cada lado todavía cuenta como campo atrás.
¿Qué son los 3 segundos en la zona?
Un jugador del equipo que ataca no puede quedarse más de 3 segundos seguidos dentro de la zona restringida del rival mientras su equipo tiene el balón en campo de ataque. La cuenta se corta cuando sale de la zona con los dos pies, cuando se lanza a canasta o cuando el balón está en el aire en un tiro. El árbitro deja terminar la acción si el jugador ya está saliendo o si recibe y se levanta a tirar.
En FIBA no hay tres segundos defensivos: el defensor puede quedarse en la zona todo lo que quiera. En la NBA sí existe esa regla.
¿Cuándo se aplican los 5 segundos?
En tres situaciones distintas:
- Jugador marcado de cerca: si tienes el balón parado y un defensor en posición legal a menos de un metro, tienes 5 segundos para pasar, tirar o empezar a botar. Si ya estás botando, también cuenta: 5 segundos botando con ese defensor encima.
- Saque de banda o de fondo: 5 segundos para soltar el balón desde que el árbitro te lo da.
- Tiro libre: 5 segundos para lanzar desde que el árbitro te entrega el balón.
¿Qué pasa con los relojes en los dos últimos minutos?
En los dos últimos minutos del último cuarto y de cada prórroga cambian dos cosas. La primera: el reloj de partido se para después de cada canasta, hasta que se vuelve a sacar. La segunda: si un equipo pide tiempo muerto cuando le toca sacar desde su campo atrás, puede elegir sacar desde la línea de saque de campo de ataque. Si elige campo de ataque y le quedaban 14 segundos o más de posesión, el reloj se pone en 14; si le quedaban 13 o menos, se queda como estaba. Si prefiere sacar desde atrás, conserva el tiempo que tenía.
Un detalle más que se ve poco: si el reloj de partido marca 0,3 segundos o menos, un jugador no puede recibir y tirar. Solo vale un palmeo o un mate directo del pase.
¿Es igual en la NBA y en las categorías de formación?
En la NBA los números de posesión son los mismos: 24, rebote ofensivo a 14 y 8 segundos para pasar el medio campo. Cambian la duración de los cuartos (12 minutos en vez de 10) y los tres segundos defensivos, que allí se pitan. En la liga universitaria estadounidense la posesión es de 30 segundos.
En minibasket y en algunas categorías de formación, cada federación autonómica decide si hay reloj de posesión y cuánto dura, y a veces se juega sin él porque la instalación no lo tiene. Antes de empezar la temporada conviene mirar las bases de competición de tu federación, porque es ahí donde se fija y no en el reglamento FIBA.
A mis jugadores les pido una cosa con todo esto: mirar el reloj de posesión cada vez que el balón pasa el medio campo. Saber si quedan 18 o 6 decide si hay tiempo para mover el balón o hay que buscar tiro ya.
