Porque pasar el balón por delante de la zona no la mueve: la 2-3 está diseñada para verlo pasar. Se rompe cuando el balón entra al poste alto o al poste corto y vuelve a salir por el otro lado. Si das cinco pases de perímetro y ninguno toca dentro, los cinco defensores siguen viendo balón y hombre, y no han tenido que decidir nada.
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¿Qué le duele de verdad a una 2-3?
Dos cosas, y las dos son principios, no jugadas: ocupar los huecos y tocar dentro. Yo siempre le digo a mis jugadores que una zona defiende el balón, no al hombre. Mientras el balón esté por delante de los cinco, todos miran a la misma pelota y nadie tiene que tomar una decisión difícil. En el momento en que el balón aparece por detrás de la primera línea, alguien tiene que salir, y cuando uno sale, la zona ya tiene un hueco que tapar.
Por eso prefiero enseñar principios antes que un sistema con nombre y cuatro cortes memorizados. Un sistema cerrado aguanta hasta que el rival pasa a 3-2 en el primer tiempo muerto. Los principios valen contra las dos, y los mismos jugadores los aplican solos.
¿Dónde están los huecos exactos?
Un hueco no es «entre dos defensores» dicho así, en abstracto. Es un sitio concreto de la pista. Con las medidas FIBA delante (pista de 28 x 15 m, zona de 4,90 m de ancho, línea de tiros libres a 5,80 m del fondo, triple a 6,75 m y a 6,60 m en las esquinas, según el Reglamento Oficial de Baloncesto), esto es lo que tienes:
| Sitio | Quién tiene que llegar | Qué sale de ahí |
|---|---|---|
| Poste alto (zona de tiros libres, 5,80 m del fondo) | El pívot central subiendo, o nadie | Tiro de media, pase a poste corto, pase a esquina contraria |
| Poste corto (fuera de la zona, a la altura del primer espacio de rebote) | El alero bajo de la zona, con la espalda al balón | Tiro de 3 a 4 m, entrada al aro, pase a la esquina de su lado |
| Esquina (triple a 6,60 m) | El alero bajo, la rotación más larga de las cinco | El triple más corto del campo, o penetración por línea de fondo |
| 45º (triple a 6,75 m) | El exterior de arriba de su lado | Tiro, o entrada del balón al poste corto del mismo lado |
| Centro, justo detrás de los dos de arriba | Nadie de forma fija | Obliga al pívot central a elegir entre subir o quedarse |
Si colocas a un jugador enfrente de un defensor, le has regalado un marcaje individual. Si lo colocas entre dos, has creado una duda.
¿Por qué el poste corto hace más daño que el poste alto?
El poste alto abre la zona; el poste corto la parte. Cuando recibes en el codo, el pívot central sube y todavía tiene a sus dos aleros bajos detrás. Cuando recibes en el poste corto, el que tiene que salir es precisamente el alero que también responde de la esquina y del rebote de ese lado. No puede hacer las tres cosas.
La cadena que quiero ver es esta: balón al poste alto, el central sube un paso, pase de poste alto a poste corto por dentro de la zona, y el alero bajo sale a por él. En ese instante tienes tres opciones limpias desde el mismo sitio: tiro corto, corte del hombre de la línea de fondo contraria, o descarga a la esquina de su lado. No hace falta acertar cuál: hace falta que el receptor reciba mirando al aro y lea quién viene.
¿Cuándo mando el cambio de lado?
Después de dos pases cortos del mismo lado, no antes. Con un solo pase la zona no se ha desplazado y el pase largo llega con el defensor ya en su sitio. Con dos, los dos de arriba han girado a ese lado, el alero bajo débil ha metido un pie en la zona para ayudar y el defensor de la esquina contraria está trabajando por dentro.
Ahí el pase por encima cruza la pista en línea recta mientras el defensor tiene que recorrer su cierre desde dentro de la pintura. El balón no se cansa. Y si además ese pase muere en la esquina, el tiro que recibes es el triple de 6,60 m, quince centímetros más corto que el de 45º. Una condición: el pase va por encima, con las dos manos y desde arriba. El que va rasante por delante de la zona lo roban en cantera una de cada tres veces.
¿Cuáles son los cinco errores que la mantienen viva?
- Pasar por delante. Perímetro-perímetro sin que el balón haya tocado dentro ni haya volado por encima. Es el error número uno y el más fácil de corregir.
- Colocarse enfrente de alguien. Dos jugadores tuyos en el mismo hueco, o uno delante de un defensor. Sin huecos ocupados no hay dudas que provocar.
- Sobrecargar y quedarse. Llevas tres jugadores a un lado, generas ventaja numérica y luego no tienes a nadie preparado en el lado contrario para cobrarla.
- Botar contra los dos de arriba. Meter el bote por el centro alto es pedir el 2×1. Contra zona el bote sirve para mejorar el ángulo de pase, no para atacar.
- Tirar sin rebote colocado. Contra zona nadie tiene un hombre asignado al bloqueo de rebote, así que los tres espacios se cogen por posición o no se cogen.
¿Cómo se coloca el rebote ofensivo contra zona?
Por triángulo y antes de que salga el tiro: uno en el poste corto del lado del balón, uno en la otra placa y uno en la línea de tiros libres, que es donde más rechaces largos caen. El cuarto y el quinto, atrás. Es un reparto fijo que se asigna en el tiempo muerto, no una carrera.
Merece la pena insistir porque el reglamento te lo paga: tras rebote ofensivo el reloj de posesión se repone a 14 segundos, no a 24. Contra zona eso es una segunda posesión con la defensa aún desplazada al lado del tiro anterior.
¿Qué tres ejercicios lo entrenan?
1. 4×4 con pase prohibido por delante
Medio campo, defensa en media zona. Regla única: un pase de perímetro a perímetro solo vale si va por encima de la zona; si va rasante por delante, pérdida. Máximo dos botes por jugador. Cinco minutos y verás a tus exteriores buscar el poste alto sin que se lo pidas.
2. 5×5 de dos toques dentro
Zona 2-3 completa. El ataque no puede tirar hasta que el balón haya entrado dos veces a poste alto o poste corto en la misma posesión. Cuando lo hagan con soltura, bajas a un toque y añades reloj de 14 segundos para que aprendan a hacerlo deprisa.
3. 4×4 de cambio de lado a los dos pases
Sobrecarga de tres jugadores en un lado y uno solo en la esquina contraria. El pase largo solo se permite después de dos pases cortos, y el defensor de esa esquina empieza con los dos pies dentro de la zona. Trabajas las dos cosas a la vez: la paciencia del que tiene el balón y el arranque del cierre del defensor.
¿Cómo sé si está funcionando?
Que tu segundo apunte tres cosas en cada posesión contra zona: si el balón tocó dentro (sí/no), si hubo cambio de lado por encima (sí/no) y cuántos de los tres espacios de rebote estaban ocupados en el tiro. Con veinte posesiones apuntadas sabes exactamente cuál de los cinco errores es el tuyo, y ya no discutes de sensaciones en el vestuario.
