El pick and pop es un bloqueo directo en el que el bloqueador, en vez de continuar hacia el aro, se abre a tirar. Lo normal es que lo haga un cuatro que tira: bloquea al defensor del base, da dos pasos atrás, se coloca por fuera de la línea de tres y recibe el pase atrás para lanzar. Castiga sobre todo la defensa en drop, cuando el defensor del bloqueador se queda atrás protegiendo la zona. Si se hunden, el cuatro se abre. Si salen fuerte o cambian, lo normal es que ruede.
Lo explico como lo hago en la pizarra después de entrenar, paso a paso y con las mismas posiciones que en el vídeo.
Índice
¿Cómo se monta el pick and pop en la pista?
El inicio es el mismo que el de cualquier bloqueo directo. El base bota arriba, un paso por fuera del triple, con su defensor entre él y el aro. El cuatro, un grande que tira, sube a bloquear a ese defensor con la espalda hacia donde va a atacar el balón. Ese ángulo importa: si el bloqueo está mal orientado, el defensor del base pasa por delante y la jugada muere antes de empezar.
El base sale pegado al bloqueo, rozando hombro con hombro, para que su defensor se quede enganchado. Hasta aquí, cualquiera que vea la jugada piensa que viene un pick and roll. La diferencia está en lo que hace el cuatro justo después del contacto:
- En el pick and roll, el bloqueador abre el pecho al balón y corre directo al aro.
- En el pick and pop, el bloqueador da dos pasos atrás y se abre por fuera de la línea de tres, de cara al pase.
Yo siempre digo a mis cuatros que esos dos pasos atrás tienen que ser rápidos y con los pies ya preparados para tirar. Si recibes y todavía tienes que colocarte, tu defensor recupera el tiempo que el bloqueo te había regalado.
¿Por qué el pick and pop castiga la defensa en drop?
Imagina la jugada desde el lado de la defensa. El defensor del cuatro hace drop: no sale a por el base, se queda atrás, a la altura del tiro libre, para tapar la penetración y el aro. Contra un pívot que rueda, eso funciona, porque el defensor ya está entre el que rueda y la canasta, y lo único que concede es un tiro de media distancia del base.
Pero este cuatro no va a rodar. Fíjate en lo que pasa:
- El base sale del bloqueo y ataca al defensor en drop, que tiene que frenarle. Si no lo hace, el base se planta en la zona.
- Mientras ese defensor se ocupa del balón, el cuatro se abre al triple en la dirección contraria.
- Cuando llega el pase atrás, el defensor ya no llega a puntear el tiro: les separan más de cuatro metros.
Las medidas del reglamento FIBA explican esa distancia. La línea de tiro libre está a 5,80 metros del fondo y el centro del aro a 1,575, así que el defensor en drop queda a unos 4,2 metros del aro. La línea de tres está a 6,75 metros del aro. Si a esa diferencia le sumas que el cuatro se abre también hacia un lado y que el defensor arranca tarde porque estaba frenando al base, el closeout llega cuando el balón ya está en el aire. El drop está pensado para defender al que va hacia dentro, y el pick and pop saca al bloqueador justo hacia fuera.
¿Qué diferencia hay entre el pick and roll y el pick and pop?
Comparten el bloqueo, el ángulo y la salida del base. Cambia el destino del bloqueador y, con él, lo que la defensa tiene que tapar.
| Pick and roll | Pick and pop | |
|---|---|---|
| Bloqueador típico | Pívot que finaliza cerca del aro | Cuatro que tira de tres |
| Movimiento tras el bloqueo | Abre el pecho al balón y corre al aro | Dos pasos atrás y se abre por fuera del triple |
| Pase final | Hacia delante, al que rueda | Pase atrás, al perímetro |
| Defensa que más le cuesta | Hedge (salir fuerte) y cambio con un pequeño | Drop (hundirse a la altura del tiro libre) |
| Tiro que busca | Bandeja o mate en la continuación | Triple liberado |
¿Cuándo le conviene al cuatro abrirse y cuándo rodar?
La regla que enseño es corta: si se hunden, se abre; si salen fuerte o cambian, lo normal es rodar. El cuatro tiene que leer a su propio defensor en el momento del bloqueo, no decidirlo antes de subir.
Si su defensor hace drop
Pop. El espacio está fuera y el defensor está dentro. Es la situación para la que existe esta jugada.
Si su defensor sale fuerte (hedge)
El defensor del cuatro salta a frenar al base y deja libre la espalda. Abrirse al triple tiene poco sentido, porque el defensor ya está arriba, cerca de la línea de tres. Lo que queda libre es el camino hacia el aro, así que toca rodar y recibir antes de que llegue la ayuda.
Si cambian
Un defensor pequeño se queda con el cuatro. Lo normal es rodar, sellarle en la continuación y pedir el balón dentro, donde el tamaño pesa. Un cuatro con buen tiro puede abrirse también contra el cambio, pero el pequeño suele llegar a tiempo a puntear porque arranca cerca. La ventaja clara está en el poste.
¿Qué jugador necesitas para que funcione?
Un grande que tire de verdad desde la línea de tres. Si su defensor sabe que no va a meterla, se quedará en drop sin miedo y el pase atrás acaba en un tiro que la defensa prefiere conceder. También necesitas un base que ataque al defensor en drop con decisión: si no le obliga a frenarle, ese defensor puede esperar en el centro y salir al cuatro con tiempo.
Si ves esto en un partido, fíjate en el defensor del bloqueador antes del contacto. Dónde tiene los pies a la altura del tiro libre te dice qué va a hacer el cuatro: si está hundido, el pase atrás llegará al triple; si está arriba, el cuatro irá al aro.
