Las reglas del Baloncesto del reglamento FIBA son un elemento indispensable que toda persona relacionada con este deporte debe conocer. Hay muchas reglas del Baloncesto que son muy básicas y conocidas, otras reglas son más raras, no son conocidas, o simplemente no están bien asentadas en el saber popular.
Aquí vamos a exponer de forma sencilla y resumida las reglas del baloncesto, con el mero objetivo de ser una referencia rápida para quién la necesite. Podrás encontrar otros artículos de baloncesto relacionados en los que explicamos otras reglas del baloncesto de forma más extensa y detallada.
Damos por entendido que todo posible lector conoce la terminología básica: avance ilegal, pivote, regate, tapón, robo… son términos necesarios para explicar las reglas del baloncesto.
Índice
Reglas del Baloncesto: Básicas
Distinguimos las reglas del Baloncesto en dos grandes grupos: las violaciones y las faltas. Como gran diferencia, las violaciones no tienen relación con jugadores rivales, mientras que las faltas sí.
Cuando se comete una violación, el equipo contrario al sancionadopondrá el balón en juego desde la banda, a la altura en que se cometió la infracción (con la excepción del «pie», que también podrá sacarse de fondo).
Cuando se comete una falta se sanciona con saque desde la línea de fuera más cercana al lugar de la falta (banda por encima de tiro libre, fondo por debajo) o se produce un lanzamiento de tiros libres.
- Violaciones:
- Avance Ilegal. Avanzar sin botar el balón.
- Doble Regate. Jugador con balón efectúa un regate (bota), coge el balón, y efectúa un segundo regate (vuelve a botar).
- Fueras. El balón o el jugador que lo contacta toca fuera de los límites establecidos por las líneas.
- Tres segundos en zona. Un atacante no puede estar en la zona más de tres segundos seguidos.
- Finta en tiro libre. El lanzador de un tiro libre no puede fintar su tiro.
- Campo atrás. El balón que ya estaba en campo delantero vuelve al campo trasero con posesión y control del equipo atacante.
- Jugador estrechamente defendido. Un jugador con balón no pasa, ni avanza, ni tira durante 5 segundos con un defensor rival a menos de un metro de él.
- Interferencia. Un defensor inercepta el balón en un lanzamiento a canasta que tiene posibilidad de entrar y que está en trayectoria descendente.
- Posesión. El equipo con balón pasa más de 24 segundos con el balón en su poder sin tocar el aro rival.
- Faltas:
- Falta Personal. Uso ilegal del cuerpo con posibilidad de jugar el balón.
- Falta Antideportiva. Uso ilegal del cuerpo sin posibilidad de jugar el balón, con agresividad o con peligro de lesión intencional.
- Falta Técnica. Acción o actividad ilegal que genera una ventaja al equipo que la comete. Acciones verbales irrespetuosas. Reiteraciones.
- Falta Descalificante. El jugador abandona el campo. Agresiones o reiteraciones de faltas técnicas o antideportivas.
- Doble Falta. Dos jugadores rivales comenten falta personal mutuamente al mismo tiempo.
- Salto entre dos. Situaciones especiales en las que se otorga una situación de salto, normalmente resulta con la alternancia.
Cuánto dura un partido y cómo funcionan los tiempos muertos
Un partido FIBA se juega a cuatro cuartos de 10 minutos cada uno, es decir, 40 minutos de reloj efectivo: el cronómetro se para cada vez que el árbitro pita. Entre el primer y el segundo cuarto, y entre el tercero y el cuarto, hay 2 minutos de descanso; el descanso largo, entre la segunda y la tercera parte, es de 15 minutos. Si se llega al final igualados, se juegan prórrogas de 5 minutos, tantas como hagan falta hasta que uno gane.
En pista hay cinco jugadores por equipo y los cambios son ilimitados, siempre con el balón muerto y el reloj parado. Esto, que parece un detalle administrativo, condiciona muchísimo cómo se reparten los minutos y por qué las posiciones del baloncesto se han vuelto tan intercambiables: un entrenador puede rotar cinco jugadores de golpe sin penalización ninguna.
Los tiempos muertos duran 1 minuto y se reparten así: 2 en la primera parte, 3 en la segunda —con el matiz de que en los últimos 2 minutos del cuarto periodo solo se pueden pedir 2— y 1 por cada prórroga. No se acumulan: el que no gastas en la primera parte, lo pierdes. Solo puede solicitarlos el entrenador o el ayudante, y se conceden cuando el balón está muerto y el reloj parado.
Las reglas de tiempo, resumidas
Casi todas las violaciones que se pitan en un partido normal son de reloj. Estas son las cuatro que hay que tener grabadas:
| Regla | Qué obliga a hacer | Desde cuándo cuenta | Si se incumple |
|---|---|---|---|
| 24 segundos | Lanzar a canasta y que el balón toque el aro | Desde que un equipo consigue control del balón | Posesión para el rival |
| 8 segundos | Pasar el balón a campo delantero | Desde el control en campo trasero | Saque de banda para el rival |
| 5 segundos | Sacar de banda, tirar el tiro libre o jugar el balón estando estrechamente defendido | Desde que el árbitro entrega el balón o desde que el defensor está a menos de un metro | Posesión para el rival |
| 3 segundos | Salir de la zona restringida siendo atacante | Desde que el equipo tiene control en campo delantero | Posesión para el rival |
Ojo con el reajuste del reloj de posesión: si el ataque coge rebote ofensivo tras haber tocado el aro, el cronómetro no vuelve a 24 sino a 14 segundos. Lo mismo ocurre cuando se sanciona una falta y el saque se produce en campo delantero.
Las faltas: tipos, límite por jugador y bonus de equipo
Ya has visto arriba la definición de cada falta. Lo que cambia el partido de verdad es el castigo y el recuento.
- Personal: si el jugador estaba en acción de tiro, tiros libres (2 o 3 según desde dónde tirara; 1 más si la canasta entra). Si no, saque de banda, salvo que el equipo esté en bonus.
- Técnica: 1 tiro libre para el rival y el juego se reanuda desde donde se interrumpió. La puede recibir un jugador, el entrenador o cualquiera del banquillo.
- Antideportiva: 2 tiros libres (o 3 si era acción de tiro de tres) y, además, saque para el atacante desde la prolongación de la línea de medio campo. El castigo real es ese saque: el rival conserva el balón.
- Descalificante: expulsión inmediata y el infractor debe abandonar el pabellón.
El límite por jugador en FIBA es de 5 faltas —personales y técnicas suman— y a la quinta se va al banquillo sin poder volver. Dos antideportivas, o una antideportiva más una técnica, equivalen a descalificante.
Por equipo, el recuento es por cuarto y se pone a cero al empezar el siguiente. A partir de la quinta falta de equipo en ese periodo, cualquier falta personal posterior se castiga con 2 tiros libres aunque el jugador no estuviera tirando. Las faltas de las prórrogas se acumulan a las del cuarto periodo, no empiezan de cero.
Las infracciones que más se discuten en la banda
Los pasos son el avance ilegal: mover el pie de pivote una vez establecido, o dar más de dos apoyos tras recibir el balón en movimiento o tras coger el bote. El primer apoyo después de recibir en carrera es el paso cero y no cuenta.
Los dobles aparecen cuando el jugador bota, sujeta el balón con una o dos manos y vuelve a botar. También se pita cuando la mano se coloca debajo del balón y lo acompaña, aunque no llegue a pararlo del todo. Aquí se nota mucho quién ha trabajado los fundamentos del baloncesto desde categorías de formación: el bote alto y con la mano encima casi nunca acaba en doble.
El campo atrás exige tres condiciones simultáneas: que el equipo tuviera control del balón en campo delantero, que el balón vuelva al trasero y que ese mismo equipo lo toque primero. Si el balón cruza porque lo desvía un defensor, no hay infracción.
El pie se sanciona solo cuando el contacto con la pierna o el pie es intencionado. Un balón que rebota en la espinilla sin querer no es infracción. Es la única violación que, además del saque de banda, permite reanudar desde la línea de fondo.
Medidas oficiales de la pista y de la canasta
| Elemento | Medida FIBA |
|---|---|
| Pista | 28 × 15 m (medido desde el borde interior de las líneas) |
| Altura del aro | 3,05 m |
| Diámetro del aro | 45 cm, separado 15 cm del tablero |
| Tablero | 1,80 m de ancho × 1,05 m de alto |
| Línea de tres | 6,75 m; 6,60 m en las esquinas |
| Línea de tiros libres | 5,80 m desde el fondo (4,60 m desde el tablero) |
| Zona restringida | 4,90 m de ancho × 5,80 m de fondo |
| Semicírculo de no carga | 1,25 m de radio bajo el aro |
| Círculo central | 1,80 m de radio |
| Balón | Talla 7 masculino (749-780 mm, 567-650 g); talla 6 femenino |
Los planos completos y acotados están en la normativa oficial de FIBA y, para competiciones nacionales, en la Federación Española de Baloncesto. En categorías de formación se juega con balón de talla 5 y, según la competición, con canasta rebajada a 2,60 m.
Qué cambia entre FIBA y la NBA
Es la duda que más aparece en cuanto alguien empieza a ver partidos de las dos competiciones y le cuadran mal los números.
| Aspecto | FIBA | NBA |
|---|---|---|
| Duración | 4 × 10 min (40 min) | 4 × 12 min (48 min) |
| Faltas por jugador | 5 | 6 |
| Pista | 28 × 15 m | 28,65 × 15,24 m |
| Línea de tres | 6,75 m (6,60 en esquinas) | 7,24 m (6,71 en esquinas) |
| Tiempos muertos | 2 + 3 + 1 por prórroga | 7 por partido, máximo 4 en el último cuarto |
| Tres segundos defensivos | No existe | Sí se sanciona |
| Saltos entre dos | Solo el inicial; después, posesión alterna | Se repite el salto en cada balón retenido |
Esos 4,90 m de diferencia en la línea de tres explican por qué un tirador europeo tarda una temporada en ajustarse al triple de la NBA, y por qué las estadísticas de porcentaje entre ligas no son comparables sin más. El límite de faltas también pesa: con 6 personales, un interior de la NBA defiende de otra manera que uno de la ACB, que a la cuarta ya está pendiente del banquillo. Si quieres entender cómo encajan estas normas con la lógica del juego, tienes más contexto en las características del baloncesto.
