El deporte del basquetbol nos ha dejado a lo largo de su historia grandes innovaciones, entre las cuales podemos encontrar los diversos tipos de tiro del baloncesto, es decir, los diferentes tipos de lanzamiento a canasta del basket.
Si est谩s aqu铆 sabes bien que el objetivo del baloncesto es tener m谩s puntos anotados que el rival cuando termina el partido, en baloncesto los puntos se obtienen encestando canastas, tenemos de 1 punto, 2 puntos y 3 puntos (con la salvedad de las Reglas de Basket de Corea del Norte que cuentan con tipos de canasta que valen hasta 8 puntos).
Para conseguir encestar (o anotar) existen distintos tipos de tiros de baloncesto que vamos a explicar.
Aunque no existe una clasificaci贸n de tiros de baloncesto, 茅ste es un resumen de las formas de tirar que existen en este deporte:
脥ndice
Tiro en est谩tico
Este el tipo de lanzamiento a canasta m谩s com煤n en el basquetbol, el jugador efect煤a un lanzamiento normal a canasta desde una posici贸n de parado (quieto), es decir, una posici贸n est谩tica.
C贸mo se hace un tiro en est谩tico
El tiro en est谩tico en baloncesto es el tipo de tiro m谩s sencillo, cuando un jugador se encuentra en una posici贸n favorable de tiro, sin defensa cerca, empuja el bal贸n estando de pie. Puede darse un peque帽o impulso despegando los pies del suelo si la distancia al aro es m谩s lejana o si hay un defensor acerc谩ndose. Te recomendamos que veas este clinic sobre mec谩nica de tiro de Randy Knowles.

Este tipo de tipo puede ser:
- Tras bote
- Tras bloqueo
- Tras recepci贸n de pase
- Tras extra pass
- Tras rebote ofensivo
El tiro libre es tambi茅n considerado un tiro en est谩tico.
Tiro tras parada
La ejecuci贸n de este tipo de tiro es similar a la del tiro en est谩tico con la salvedad de que la posici贸n de tiro se consigue despu茅s de hacer una parada en uno o dos tiempos (o empleando el paso cero).
El jugador pasa de estar desplaz谩ndose a hacer una parada, conseguir una posici贸n de equilibrio y ah铆 ejecuta un lanzamiento como el del tiro en est谩tico.
Entrada a canasta, colada o penetraci贸n
La colada, entrada a canasta, o penetraci贸n es una variante del tiro tras parada, es una entrada a canasta cuando el jugador agarra el bal贸n tras venir de movimiento (puede venir de un dribling o puede ser una recepci贸n en movimiento) y lanza varios pasos (1, 2 o 3 contando el paso 0) o apoyos siguiendo con el movimiento hacia el aro, para, en el 煤ltimo apoyo, hacer un salto hacia el aro para dejar el bal贸n lo m谩s cerca posible del aro o del tablero.
Hay varios tipos de entradas a canasta:
- Colada o entrada en dos tiempos. Se dan dos apoyos, el primero hacia delante, el segundo hacia arriba.
- P茅rdida de paso. S贸lo damos un apoyo.
- Traspi茅s. Mejor no hablamos que ahora siempre pitan pasos.
- Eurostep, en vez de ir en l铆nea recta hacia el aro los dos apoyos rompen la l铆nea con la finalidad de enga帽ar al defensor.
- Aro pasado, el jugador se pasa de largo del aro y finaliza por el lado contrario del que hab铆a empezado.
- Bomba. Consiste en una entrada o colada en la que se lanza el bal贸n antes de lo previsto y de m谩s bombeado de lo normal.
V铆deo de entradas a canasta de Sikana
Mate o donqueo
A todos nos gusta ver mates en el baloncesto, tambi茅n conocidos como donqueos, del ingl茅s 芦dunk芦. El mate es el tipo de tiro que m谩s espect谩culo proporciona al espectador, es una demostraci贸n de fuerza f铆sica y destreza del jugador que lo efect煤a.
Necesitas tener una buena preparaci贸n f铆sica y hacer muchos ejercicios de salto para llegar a hacer un mate, pero es posible, aunque no goces de una gran estatura.
Un mate en baloncesto se define como un tiro que acaba con el jugador colgado del aro, empujando el bal贸n a trav茅s de la red.
Aqu铆 podemos ver un mate de Luka Doncic con tan s贸lo 13 a帽os cuando jugaba con la Selecci贸n de Madrid.
Mates en el baloncesto femenino
Es habitual ver mates o donqueos en el baloncesto masculino, incluso con chicos j贸venes de 15 a帽os bien dotados f铆sicamente, pero en el baloncesto femenino tambi茅n hay mates, aunque menos. El primer mate de la historia de la WNBA lo hizo la m铆tica Lisa Lesley en 1997.
Te dejamos los v铆deos con todos los mates de la liga femenina de 1997 a 2017
Alley Oop
El Alley Oop es un tipo de tiro que consiste en que un jugador salta, agarra el bal贸n en el aire, y en el mismo salto hace un mate.
Si quieres hacer un Alley Oop tienes que entrenar mucho lo siguiente: empezamos un corte hacia canasta, el compa帽ero lanza en el momento preciso el pase a una posici贸n intermedia entre nuestra posici贸n y el aro, siempre por encima del tablero, en ese momento debes saltar con toda la potencia posible, agarrar el bal贸n y machar el aro.
F铆jate en esta situaci贸n, Rudy Fern谩ndez espera el momento perfecto para cortar despu茅s de pasarle el bal贸n a Sergio Rodr铆guez (movimiento que ten铆an previamente preparado), y en el momento preciso llega el pase.
Tiro de gancho
El tiro de gancho es un tipo de tiro caracter铆stico de los jugadores interiores o p铆vots, aunque no es exclusivo de 茅stos.
Un lanzamiento de gancho es aqu茅l en el que el jugador posiciona su cuerpo de forma perpendicular respecto al aro, interponiendo su cuerpo entre un posible defensor y el bal贸n. Con la mano m谩s alejada del aro describe una trayectoria circular en forma de aro que termina por encima de su cabeza, el gesto del brazo es el de la mec谩nica de tiro convencional, pero el cuerpo est谩 girado 90 grados.
Abdul-Jabbar ten铆a su propia versi贸n del tiro de gancho, el 芦Sky Hook芦, o 芦Gancho del Cielo禄 en referencia a lo alto que elevaba el bal贸n, llegando a hacer una trayectoria hacia a abajo.

Existe tambi茅n la variante llamada 芦jump hook禄 o gancho en suspensi贸n en la que el gancho se hace saltando, normalmente en contacto con un oponente.
Tiro en suspensi贸n
El tiro en suspensi贸n se define como un tiro en el que el jugador salta para alejarse del suelo lo m谩ximo posible y adquirir una altura en el tiro que le d茅 la ventaja suficiente para que el defensor no llegue a puntearle ni a taponarle.

En un tiro m谩s dif铆cil de hacer que el tiro en est谩tico y los jugadores que lo dominan son grandes lanzadores.
Tiro libre o de falta personal
Este es un tipo de tiro que se efect煤a cuando se ha producido una falta personal, t茅cnica, antideportiva o descalificante que da opci贸n a uno o m谩s lanzamientos de tiro libre.
Se realiza desde la l铆nea de tiros libres y la t茅cnica de tiro que se suele emplear es la del tiro en est谩tico.
En el tiro libre ning煤n jugador defiende, puntea o intenta obstruir de ninguna forma al lanzador.
Para todos los jugadores de baloncesto es importante ser unos buenos lanzadores de tiros libres, puesto que tener un buen porcentaje puede suponer la diferencia entre ganar o perder un partido, sobre todo en los momentos finales.
Palmeo
Un palmeo es un tiro con una mano sobre un rebote ofensivo. El jugador no llega a controlar el bal贸n, solo lo impulsa con una de sus manos, con la palma normalmente (de ah铆 su nombre).
Ejemplo de palmeo de baloncesto en un v铆deo de la liga espa帽ola.
Tiro a Tablero
Conocido por algunos como pedrada en algunos casos, el tiro a tablero no es un tipo de tiro en s铆, es una variante que se puede combinar con otros tipos de tiro, puedes tirar un tiro libre a tablero, o puedes lanzar un gancho a tablero, incluso puedes hacer un Alley Opp contra el tablero.
El tiro a tablero se define como un lanzamiento que hace que el bal贸n rebote en la tabla que hay tras el aro para facilitar que entre en el cesto.
El tablero absorbe parte de la energ铆a y hace que el bal贸n entre m谩s f谩cilmente en el aro, por lo que tirar a tablero es una buena idea.
Si el bal贸n rebota en el cuadro peque帽o del tablero, el porcentaje de acierto es cercano al 100%.
Tiro de tres puntos o de triple
Es un tiro desde la l铆nea de tres puntos o m谩s all谩, la t茅nica m谩s com煤n empleada es la de tiro en est谩tico pero tambi茅n puede ser un tiro tras parada o cualquier otro tipo de tiro.
Bonus Track: Otros tiros
驴Cu谩les son los tipos de tiro en baloncesto m谩s raros? Estos que os dejamos no son lanzamientos habituales en el basket, pero si son reales y pueden ser muy efectivos.
Mandarina 芦Llull禄
Llamamos 芦mandarinas禄 a estos tiros caracter铆sticos de Sergio Llull en los que no mantiene una mec谩nica correcta del todo, pero s铆 alinea bien el brazo y la cadera (siendo una mec谩nica de tiro no ortodoxa pero s铆 correcta), son desde una larga distancia y normalmente decisivos.
Tiro desde el medio campo
Se trata de un tiro muy lejano, se hace cuando queda poco tiempo en el cron贸metro y no hay m谩s alternativas que tirar desde el centro del campo o incluso desde el campo defensivo.
Este tipo de tiro es muy dif铆cil que entre, pero cuando entra es espectacular. Dos expertos en encestar estas canastas son Lucka Doncic y Sptehen Curry.
Por supuesto, todos los tiros desde m谩s all谩 del medio campo valen tres puntos.
Stepback
El stepback puede considerarse un tipo de tiro con parada en dos tiempos. La definici贸n de Stepback es un tiro de baloncesto en el que el jugador que lanza hace una parada en dos tiempos de forma que el primer apoyo impulsa al jugador hacia atr谩s para generar un espacio frente al defensor que le otorgue el tiempo suficiente para efectuar un tiro sin ser punteado.
Un buen ejemplo de jugador de la NBA que hace mucho este tipo de tiro a canasta es James Hardem.
Tiro 芦a cuchara禄 o 芦a cuchar贸n禄
Este es un tipo de tiro poco habitual y que no suele darse en el baloncesto profesional. S铆 es el tipo de tiro que hacen los ni帽os a edades muy tempranas cuando el bal贸n aun les queda demasiado grande para hacer un tiro normal.
Los tiros a cuchara en baloncesto son una cursiodad, te dejamos algunos tiros a cuchara en la historia del baloncesto NBA.
Este tipo de tiro se debe a la creencia de estos jugadore en que ese tiro era m谩s eficiente que el habitual, pero se ha demostrado que no es as铆. La mec谩nica convencional es mucha m谩s efectiva, y por supuesto, este tipo de tiro no puede hacerse con un defensor cerca.
La mec谩nica del tiro, de los pies a la mu帽eca
Todos los lanzamientos que hemos visto arriba comparten el mismo esqueleto. Cambia el momento en que se ejecuta y la altura desde la que sale el bal贸n, pero la cadena de movimiento es la misma y se entrena igual. Conviene tenerla clara antes de ponerse a repetir tiros, porque quien repite mal solo consigue automatizar el error. Si vienes de repasar los fundamentos b谩sicos del baloncesto, esto es la continuaci贸n natural.
1. Los pies
El tiro empieza abajo. Pies a la anchura de los hombros, el del lado de la mano de tiro ligeramente adelantado (o los dos a la par, si el jugador tira de frente: ambas escuelas funcionan siempre que sea constante). Las puntas apuntan al aro o ligeramente giradas hacia el lado de la mano d茅bil. Rodillas flexionadas, peso repartido en la planta, nunca en los talones.
2. La recepci贸n y el agarre
El bal贸n se recoge a la altura de la cintura o del pecho y sube por el eje del cuerpo, pegado, sin viajar de lado. La mano de tiro se coloca detr谩s del bal贸n con los dedos abiertos y separados: contactan las yemas y la base de los dedos, no la palma. Debe caber un hueco de aire entre la palma y el cuero. La mano de apoyo se pone al costado, sujeta y no empuja; si empuja, el bal贸n sale girando hacia un lado.
3. El codo y la ventana de tiro
El codo de la mano de tiro queda debajo del bal贸n, alineado con la rodilla y el pie de ese lado. Antebrazo y suelo forman aproximadamente un 谩ngulo recto en el punto alto. Ese tri谩ngulo entre brazo, hombro y bal贸n es la ventana de tiro, y es la referencia visual para corregir: cuando se abre hacia fuera, el bal贸n se va largo o corto de forma imprevisible.
4. La extensi贸n
Se estira de abajo arriba y en ese orden: tobillos, rodillas, cadera, hombro, codo, mu帽eca. La fuerza viene de las piernas; el brazo solo dirige. El bal贸n se suelta cuando el brazo casi ha terminado de estirarse, en el punto m谩s alto o justo antes, seg煤n el jugador tire con salto o sin 茅l.
5. La mu帽eca y el acompa帽amiento
La mu帽eca cae hacia delante, relajada, con los dedos apuntando al aro y quedando el brazo como un cuello de cisne. El bal贸n sale por los dedos 铆ndice y coraz贸n con rotaci贸n hacia atr谩s. Ese backspin es el que hace que un bal贸n que toca el aro se quede dentro en lugar de salir escupido. El brazo se mantiene arriba hasta que el bal贸n llega al aro: si un jugador baja el brazo antes, casi siempre es que ha empujado en vez de tirar.
Tabla de tipos de lanzamiento con distancia y momento de partido
Esta tabla resume d贸nde y cu谩ndo aparece cada lanzamiento en un partido real. Las distancias est谩n medidas al centro del aro sobre pista FIBA.
| Lanzamiento | Distancia habitual | Momento del partido | Valor |
|---|---|---|---|
| Tiro libre | L铆nea a 4,60 m del tablero (5,80 m de la l铆nea de fondo) | Reloj parado, tras falta personal o t茅cnica | 1 |
| Entrada, colada o penetraci贸n | 0 a 2 m | Contraataque, tras bote o corte sin bal贸n | 2 |
| Mate o donqueo | 0 a 1 m | Contraataque, alley oop, rebote ofensivo | 2 |
| Bandeja bombeada o semigancho | 1 a 3 m | Poste bajo, con defensor m谩s alto encima | 2 |
| Gancho | 2 a 5 m | Juego interior de espaldas al aro | 2 |
| Tiro en suspensi贸n de media distancia | 4 a 6,75 m | Tras bloqueo directo, en el codo de la zona | 2 |
| Tiro tras parada | 3 a 7 m | Al frenar una penetraci贸n que se cierra | 2 o 3 |
| Triple est谩tico | Desde 6,75 m (6,60 m en las esquinas) | Tras pase extra, con el defensor lejos | 3 |
| Triple tras bote | 7 a 8 m | Aclarados, finales de posesi贸n | 3 |
| Tiro forzado sobre la bocina | Cualquiera | 脷ltimos segundos de posesi贸n o de periodo | 2 o 3 |
Qu茅 tiros valen 1, 2 y 3 puntos y desde d贸nde
La puntuaci贸n no depende del tipo de tiro, sino de d贸nde estaban los pies del tirador cuando el bal贸n sali贸 de la mano. Un mate y un tiro de 5 metros valen exactamente lo mismo.
- 1 punto: cada tiro libre convertido. Se lanzan desde la l铆nea, con el reloj parado y sin oposici贸n. Falta sobre un tirador de 2 son dos tiros; sobre un tirador de 3, tres tiros; si la canasta entra, un tiro adicional.
- 2 puntos: cualquier canasta lograda desde dentro de la l铆nea de 6,75 m, incluida la propia l铆nea. Pisarla convierte el triple en canasta de dos.
- 3 puntos: canasta lograda con ambos pies apoyados en el suelo por detr谩s de la l铆nea de 6,75 m (6,60 m en las esquinas, donde la l铆nea se hace recta y paralela a la banda). Vale igual si el jugador cae despu茅s dentro de la l铆nea, porque lo que cuenta es el punto de despegue.
La zona restringida mide 4,90 m de ancho y el aro est谩 a 3,05 m del suelo, medidas id茅nticas en categor铆a masculina y femenina. Puedes contrastarlas en el reglamento de la FIBA y en las normas que publica la Federaci贸n Espa帽ola de Baloncesto. Si tienes dudas sobre los pasos, el paso cero o las faltas que dan derecho a tiros libres, lo tienes desarrollado en las reglas del baloncesto.
Los errores de mec谩nica m谩s frecuentes y c贸mo se ven desde fuera
Casi todos los fallos repetidos de un jugador se diagnostican mirando dos cosas: d贸nde bota el bal贸n en el aro y qu茅 hace el cuerpo despu茅s de soltarlo.
- Bal贸n corto y sin rotaci贸n. Suele ser falta de piernas: el jugador tira solo con el brazo. Se ve porque los pies apenas se despegan y el bal贸n llega muerto al aro. Se corrige tirando cerca del aro y subiendo distancia solo cuando la mec谩nica aguanta.
- Codo abierto hacia fuera. El bal贸n sale cruzado y falla hacia el mismo lado una y otra vez. Desde el banquillo se aprecia mirando de frente: el antebrazo forma una uve con el tronco en lugar de estar vertical.
- La mano de apoyo empuja. El bal贸n entra girando de lado y toca el aro por el mismo costado. Prueba: pedir que tire con una sola mano desde 2 metros y comparar la trayectoria.
- Mu帽eca r铆gida. Sale un tiro plano, de trayectoria tensa, que solo entra si va perfecto. La mano queda apuntando al techo y no cae.
- Desequilibrio en el aterrizaje. Si el jugador cae medio metro por delante o de lado, la fuerza no sali贸 recta. Deber铆a aterrizar pr谩cticamente donde despeg贸.
- Tirar con la palma. Sonido seco al soltar y poca sensibilidad en distancias cortas. Se corrige con el trabajo de dedos y tambi茅n mejora el manejo del bal贸n, algo que se entrena junto con el dribling en baloncesto.
- Cambiar el punto de suelta seg煤n la distancia. Cuando el tiro se aleja, muchos jugadores bajan el bal贸n para coger impulso. El gesto se alarga, el defensor llega y el porcentaje se hunde.
Para trabajarlos, la referencia 煤til es el v铆deo desde detr谩s y desde el lateral: de espaldas se ve la alineaci贸n del codo y la rotaci贸n; de perfil se ve el 谩ngulo de salida, que deber铆a rondar los 45 grados en tiros de media y larga distancia. Grabar cinco tiros al mes y compararlos vale m谩s que mil repeticiones a ciegas.
